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PK系统

已阅读16226次 更新时间:2014-1-11

  玩家为了解决彼此的纠纷而进行的决斗。但其中也不乏对他人的恶意攻击。对于这些战斗,游戏系统本身有一个比较完善的判定机制和惩罚机制。

  PK模式切换:

  Ctrl切换“和平”“组队”“战盟”“全体”模式,也可以手动切换

  PK规则:

  1.在受到其他角色主动攻击后,你将有一定的时间处于正当防卫状态,在这段时间内你可主动还击,如果对方被你杀死,你将不会受到系统惩罚,不会出现黄名状态。

  2.战盟PK模式下,不可以对同战盟的玩家进行攻击

  3.主动攻击玩家并杀死后,会增加PK值,当PK值到达一定程度后,角色名变红(我们通常称为红名)。

  4.红名将会受到一些限制性的惩罚

  惩罚措施:

  ①无法使用“传送”功能

  ②被人杀死后,损失双倍“经验”

  ③无法在NPC处购买道具

  ④无法在随身商铺处购买道具