装备系统
已阅读23900次 更新时间:2012-12-3
装备品质
白-----蓝-----紫-----金-----橙色。白<蓝<紫<金<橙色。
基础属性
武器:增加攻击
披风:增加策略防御
鞋子:增加速度
腰带:增加血量
铠甲:增加物理防御
头盔:增加物理防御
紫色品质以上增加一种技能
武器类型
羽扇、长枪、弓箭。羽扇-----军师,长枪-----猛将、守将,弓箭-----射手。
装备获取途径
任务获得:低级非套装装备。
装备属性
装备名 | 装备类型 | 增加 | 附加 | 技能 | 强化附加 |
长枪 | 猛将、守将武器 | 物理攻击 | 力量、暴击等 | 斩杀、恢复等 | 物理攻击 |
羽扇 | 军师武器 | 策略攻击 | 力量、暴击等 | 斩杀、恢复等 | 策略攻击 |
弓箭 | 射手武器 | 物理攻击 | 力量、暴击等 | 斩杀、恢复等 | 物理攻击 |
披风 | 全职业披风 | 策略防御 | 力量、暴击等 | 无 | 策略防御 |
鞋子 | 全职业鞋子 | 速度 | 力量、暴击等 | 无 | 速度 |
腰带 | 全职业腰带 | 血量 | 力量、暴击等 | 无 | 血量 |
护甲 | 全职业护甲 | 物理防御 | 力量、暴击等 | 无 | 物理防御 |
头盔 | 全职业头盔 | 物理防御 | 力量、暴击等 | 无 | 物理防御 |